团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后,合体其中一些人需要始终倒置  。怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的生化效果。他把五名表演者绑在一起,危机表演者借助绑带连在一起 ,电影队最画面中 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性  ,演员的表演为制作提供了基础 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。表演者的头部也会露出来 ,

尝试弹跳、

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,寻找几个人能共同完成的动作  。克雷格认为 ,